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sábado, 4 de outubro de 2008

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Taikodom finalmente vai sair!



Olá leitores.

Agora é oficial. Em 15 de outubro de 2008 os jogadores brasileiros poderão se conectar ao maior projeto de games já produzido no país. A Hoplon Infotainment, produtora que desenvolve o Game Massivo Online Taikodom, acaba de anunciar a data de lançamento nacional do seu principal produto. Isso significa que, a partir da data anunciada, entra em vigor o modelo de negócios proposto para a versão comercial do Taikodom, que oferece acesso gratuito ao game, venda de itens e comercialização de pacotes de benefícios para os participantes que têm menos tempo para jogar. Focado no público jovem e adulto, Taikodom é resultado de 15 milhões em investimentos e quatro anos de trabalho de uma equipe que hoje conta com mais de 70 profissionais.

Em Taikodom, milhares de jogadores cooperam e lutam entre si para ganhar a vida em um universo único e compartilhado. Após criar seu personagem, o jogador “incorpora” em um avatar e pilota sua própria nave em tempo real, escolhendo a posição que vai assumir: pirata, patrulheiro, transportador, entre outros papéis. Os desafios são infinitos e há inúmeros sistemas estelares por onde navegar. Cada jogador busca seus próprios objetivos, que podem ser simples, como explorar o espaço em busca de riquezas, ou extremamente complexos, como construir e gerenciar megacorporações espaciais. A história do universo é determinada pelas atividades dos participantes.

O Hunt Games já testou Taikodom e aprovou. É uma sensação muito boa ver que o nosso país tem capacidade de produzir bons jogos e não só importar de lá de fora.

Confira os requerimentos oficiais e algumas imagens:


Requisitos mínimos de sistema: Windows XP ou Vista (estão previstas versões para sistemas Linux e Mac), 1 GHz de processador, 512 MB de memória RAM, 2,5 GB de espaço livre em disco, Placa de vídeo com 64 MB e T&L (Geforce 5200, ATI 9600 ou placa de vídeo superior), placa de som compatível com Direct Sound, conexão de internet banda larga, DirectX 9.0c e os últimos drivers de vídeo.

Configurações de sistema recomendadas: Windows XP (estão previstas versões para sistemas Linux e Mac), 2.0 GHz de processador, 1 GB de memória RAM, 3 GB de espaço livre em disco, Ge-force 6600, ATI X1500 ou placa de vídeo superior, placa de som compatível com Direct Sound, conexão de internet banda larga, DirectX 9.0c e os últimos drivers de vídeo.

Para fazer o download do jogo, entre no site oficial, clicando aqui

Images:

segunda-feira, 29 de setembro de 2008

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Data de lançamento de Tomb Raider: Underworld

Olá leitores

Foi confirmado oficialmente pela Eidos Interactive, que a data de lançamento de Tomb Raider: Underworld será dia 18 de novembro. O game será lançado para PC, XBox 360, PS3, PS2, Nintendo Wii e DS.

O objetivo da voluptuosa exploradora, desta vez, é provar que o martelo do Deus nórdico Thor existe e que tem o verdadeiro poder de destruir até mesmo montanhas inteiras.

Além da tradicional variedade de cenários, com uma volta ao mundo nos mais exóticos lugares, o grande diferencial está na capacidade de Lara em criar seus próprios caminhos. Você agora pode decidir como abordar os inimigos graças a novos golpes e técnicas de luta - incluindo debaixo d'agua - e como alcançar determinados pontos do mapa, inventando parte de suas próprias rotas. Novamente, haverá momentos de velocidade sobre duas rodas.

Um novo sistema de física implementado contribui para o realismo visual, sujando as roupas de Lara, por exemplo, de acordo com a pressão com que ela encosta contra paredes úmidas. E, claro, também nos quebra-cabeças, como em casos em que ela deve se manter agarrada em estruturas móveis, como moinhos, que sofrem a ação de água ou quando tem que lidar com plataformas.

Nos consoles da Nintendo, é possível utilizar as interfaces diferenciadas para certas características exclusivas. Com o Wii Remote ou a caneta Stylus é possível reproduzir o movimento de instrumentos como picaretas, alicates e cinzéis para se sentir um verdadeiro arqueólogo.

Confira algumas imagens abaixo:

quinta-feira, 25 de setembro de 2008

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Detalhes da versão de colecionador de Call of Duty: World at War



Olá leitores

Foi divuldado essa quinta-feira os detalhes da versão limitada de colecionador de Call of Duty: World at War para PC e para XBox 360, confira-os abaixo:


Day 1 Edge: Domine seus inimigos e suba rápido no ranking com a sua FG 42 Machine Gun. A FG 42 é uma metralhadora de alto level (45+) que você terá a sua disposição no primeiro dia. Veja seus oponentes a 50 jardas de distância com essa estonteante arma

Esperiência dobrada: Tenha a vantagem de ter uma semana inteira de esperiência dobrada no modo multiplayer para acelerar seua avanço no ranking. (Oferta por tempo limitado. A semana exata que terá experiencia dobrada será anunciada no site CallOfDuty.com, se registre online para receber a confirmação online e informações sobre essa vantagem

Tags de clan coloridas: Se identifique como VIP no modo multiplayer com uma cor única

Cantil de aço inoxidável: Um magnifico cantil de aço inoxidável com o logo de Call of Duty gravado.

E muito mais. Confira nas imagens abaixo:



A versão de PC da edição de colecionador de Call of Duty: World at War sairá por "apenas" $69.99, e a de XBox 360 por $79.99. O lançamento está previsto para 11 e novembro nos E.U.A e 12 de novembro na Austrália.

quinta-feira, 18 de setembro de 2008

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Mirror's Edge confirmado para 2008, mas não para todos...



Olá leitores

É com grande felicidade que vos digo: a Eletronic Arts confirmou para 11 de novembro o lançamento de Mirror's Edge para XBox 360 e Playstation 3. Palmas para os donos desses consoles, mas... e os "PC Gamers" como ficam? A versão de PC será lançada até o final do inverno (deles), isso significa que pode ser em 2009. :-(

De qualquer forma, os produtores divulgaram que uma versão demo estará disponível um pouco antes do lançamento na XBox Live e na Playtation Network, permitindo que os jogadores testem uma parte do modo "single-player". Começando dia 26 de setembro, quem comprar a "pré-venda" em determinados lugares, irá receber também um código exclusivo que destravará o modo "Time Trial" (corrida contra o tempo) no modo demo.

Mirror's Edge irá trazer uma sensação completamente nova para os jogos de primeira pessoa, como diz Owen O'Brien, Produtor Senior da DICE (estúdio vinculado a EA Games): "Com Mirror's Edge iremos dar ao jogador a capacidade de viver a personagem, ver o que ela vê, sentir o que ela sente.

Infelizmente para nós PC Gamers, só resta esperar a boa vontade da EA/DICE para jogarmos esse incrível jogo este ano ainda.

Confira algumas imagens abaixo e vejam o trailer para entenderem como funciona o mecanismo de Mirror's Edge.

Imagens:




Vídeos:





segunda-feira, 15 de setembro de 2008

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Divulgado a data de lançamento de WoW: WOTLK



Olá leitores

Finalmente a Blizzard anunciou a data de lançamento da expansão do MMORPG mais jogado do mundo: dia 13 de novembro. A expansão Wrath of The Lich King adiciona um continente totalmente novo: Northrend, nível máximo aumentado para 80, uma classe totalmente nova chamada Death Knight, armas de cerco e edifícios destrutíveis, alem de novos monstros, quests, itens e danças.